Arte

Virtualmerse amplifica el alcance y la eficacia de las campañas de marketing y publicidad inmersivas utilizando la realidad aumentada en la industria del arte.

Realidad Virtual en el Arte: caso Jadracadabra

Que el público pueda disfrutar de las obras de un artista depende de varios factores: un buen lugar para exponerlas, publicidad, presupuesto y algo muy importante, la posibilidad de transportarlas. Si las obras de arte son grandes o imposibles de transportar porque están construidas en lugares específicos, el desafío de lograr que más personas las conozcan es complejo.

Virtual Reality in art: the Jadracadabra case